New GameArt: Conundrum-Monitor
Wieder mal etwas zu GameART. Dieses mal einen LCD Monitor an dem man später dann die Spielstände speichern und laden kann, optionen einstellen und generell zum Hauptmenue des Spiels kommt.
Wieder mal etwas zu GameART. Dieses mal einen LCD Monitor an dem man später dann die Spielstände speichern und laden kann, optionen einstellen und generell zum Hauptmenue des Spiels kommt.
Diesmal habe ich die Waffe für den Endlevel modelliert. Also die Waffe für die im Vorfeld modellierten Patronen. Das Teil ist so gut wie fertig, samt Animationenen und Texturen.
Ein paar Renderings der modellierten Patronen. Mit ein paar Materialien sieht das ganze schon besser aus.
Diesmal musste ich für unser derzeitiges Projekt schnell mal ein paar Geschosse in 3d modellieren. Heraus kamen dabei diese Kal. "CARPE DIEM 38 SPL" Geschosse. Die Texturen müssen noch verbessert werden aber das Modell an sich passt ja schon mal. Als nächtes kommt der Revolver dran.
Für das Projekt "Conundrum" von Carpe Diem musste ich diesmal 24 animierte Modelle von bekannten Büchern erstellen. Die Modelle sollen dann später Hauptbestandteil des Spieles werden. Bis Ende September soll eine spielbare Demo vom Spiel erscheinen.